ProE技术

知识博客专集

proe菜鸟成功之路_IceFai为你指道


在如今网络发达、信息畅通老妈叫吃饭都用q的年代,不管什么软件,方方面面的教程多如牛毛,每一个用户要想找到相关的教程都可以找到很多,就算你找一个proe炒股票的教程都有,应该说这是一个学习者幸福的年代。

   但是,过犹不及,网络上的各种教程的确很多,但是却是金子和黄铜混杂,不小心还有黄色的大便混和其中(比较恶啊哈哈。。。),数量巨大良莠不齐正是网络资料的真实写照,牛皮咚咚响内里空空当的大有人在。一个懵懂上路的菜鸟面对如此庞大的信息很容易就迷失了方向,而缺乏分辨能力又导致容易误入歧途,如果某一天突然发现以前是如此欣喜若狂的发现并下载的塞满硬盘半夜摸黑蒙被打手电学习的教程或资料所教的方法根本是错的,又或者发现教程的作者原来只是完全没真正应用过的学生的时候,想必投河与王八为伍,落水和水鱼同游的想法都有了。即便作者确实是一个工作多年的老油条了,但如果多年来一直都是在自己的水井里磨炼,再怎么折腾再怎么牛也只是一个牛蛙,得出的经验借鉴作用也是有限。

所以从一开始,找准方向很重要,投靠正确的组织更重要。无维教程,自是与众不同。

对于像proe这样大型的软件,妄想凭一己之力掌握所有模块所有功能的话,无异于痴人说梦。心急吃不了热豆腐,一口吞不下一个胖子,学习需要按部就班,循序渐进。另一方面,很多刚入门的用户根本不知道哪些需要一定要先掌握,哪些可以后选择。

针对用户的这些需求,无维网团队特意将教程做了分类,方便proe菜鸟的循序学习,借助无维网一贯出品的高质量教程,相信对于帮助proe用户建立正确的建模思想,切实掌握基本指令打下良好的学习基础是非常有帮助的,下面就让我们一起来踏上学习进步的康庄大道:

首先,收藏无维proe教程和免费资源中心,这是你茫茫学海中指明方向的灯塔,你想要的你希望得到的,都在这里面:http://proe.5dcad.cn

必修(作为一个proe使用者,以下功能个人建议都要掌握):
proe基本指令:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_feature.html
proe环境配置:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_config.html
proe装配设计:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/assembly.html
proe工程图:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_drawing.html
proe曲面造型:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_surface.html

proe模具设计:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_mold.html

选修进阶(下面这些功能或许你工作中用的很少,但是却可能让你脱颖而出的):
proe优化设计:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_bmx.html
proe机构模拟:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/mechanism.html
proe逆向造型:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_rp.html

proe模型渲染:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_render.html

专家必备(要成大师,想成就一番霸业?)
proe数据管理:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_data.html
proe二次开发:http://www.5dcad.cn/html/article/proe/proe_toolkit.html

图文助明理,视频显细节,图文结合视频的学习自是可以事半功倍:

proe视频教程中心:http://www.5dcad.cn/html/video/proe.html

人在江湖,难免有暗礁有猛兽,不备些压箱底的续命药,很容易就英雄早死,因此下载一些必备的proe资料作为应急救命用还是非常必要的:

proe资料免费下载:http://www.5dcad.cn/html/download/proe/index.html
proe模型下载:http://www.5dcad.cn/html/download/model/index.html

当然最后要提醒的是,我们可不能成为下载狂人,proe练习是proe学习必不可少的!理论结合实际才是王道:
proe练习题:http://www.5dcad.cn/html/exam/index.html

学习proe的捷径来自前人的经验分享,菜鸟要学飞,借鉴老鸟的经验,吸取他们曾经得到的教训,自是可以少走很多弯路,下面这两个老鸟就有很多这样的经验、教训和技巧和你们分享。战场上,冲锋都是踩在前辈的尸体上狂奔的,这里就有两具!(hahaha..):

icefai的空间:http://hi.baidu.com.cn/icefai

tomlee的空间:http://hi.baidu.com/proeҰ

机床运动的ProE仿真方法


  本文介绍了机床运动的proe仿真方法。

  一、前言

  计算机仿真技术就是应用计算机对系统的数学模型求解,以研究实际系统运行的性能的技术,由于计算机仿真是应用计算机中的数学模型做实验,与用实物做实验比较,具有经济、安全、实验周期短等特点。

  机床制造业是其它机械加工行业的基础行业,机床做为其它机械产品制造的基础、其作为\”母机\”作用的重要性是鲜而易见的。在机床的设计制造过程中引进仿真技术可以大大缩短机床的研发周期、降低机床的研发成本、提高机床的可靠性。

  本文通过对一简化机床从建立模型、装配、到机床运动仿真、分析的全过程,简述了仿真技术在机床行业机床设计过程中的应用。

  二、机床建模、装配、仿真、分析

  2.1机床设计目标确定:

  假设该机床要实现螺纹加工的功能

  2.2设计目标分析

  机床要实现螺纹加工,就要求,机床的主运动部分和工件进给部分有一个确定的传动关系,

  1(主轴)×u×t1 = s

  u–从主轴到丝杠的总传动比;

  t1–机床丝杠的导程(例如:ca6140型机床的t1=12mm);

  s–被加工螺纹的导程;

  1(主轴)–主轴转动一转。

  由上式可知,改变u就能加工出不同的螺纹。

  最终由以上公式把机床模型简化为:

  齿轮组、蜗轮蜗杆传动组、齿轮齿条传动组;

  其中参数u由齿轮组实现;

  参数t1由蜗轮蜗杆传动组、齿轮齿条传动组共同实现,也可由丝杠螺母组实现,本文采用前者。

  软件选择:pro/engineer,pro/mechanism

  pro/engineer作为一款集成了cad/cam/cae/pdm的工程软件,其三维建模能力很强,而其中的mechanism模块又具有运动/动力学仿真、动态、静态、力平衡等多种仿真、分析功能,并且mechanism提供了各种机构配合方式,能够进行连杆机构,凸轮机构、齿轮机构、齿轮系、螺旋机构、多种复合机构等进行仿真、分析。

  2.3设计

  2.3.1建模

  用pro/e中的\”从方程\”方法应用渐开线方程实现齿轮齿型轮廓的建模

  正齿轮设计的渐开线方程为:

  将其转化为pro/e中的关系式为:

  r=db/2

  theta=t×45

  x=r*cos(theta) sin(theta)*theta*pi/180

  x=r*sin(theta)-cos(theta)*theta*pi/180

  z=0

  由以上公式在pro/e中就可建立出一般正齿轮模型:

  在建立了模型之后可以应用pro/e中参数设计功能为齿轮各个尺寸参数建立\”关系\”,这样就可由一个齿轮实现相同类型、不同尺寸齿轮的建模了。与之配合的正齿轮,只需修改一下\”参数\”中的数值就可完成建模。

  蜗轮、蜗杆、齿条的建模方法和步骤与正齿轮建模基本相同,仅仅是蜗轮、蜗杆、齿条所用的齿廓方程与正齿轮不同而已。

  蜗轮的齿廓方程为:

  r=d5/2

  theta=t*45

  x=r*cos(theta) sin(theta)*theta*pi/180

  x=r*sin(theta)-cos(theta)*theta*pi/180

  z=m*q/2

  蜗杆的齿廓方程为:

  1)螺线方程:

  r=m*q/2

  theta=t*tx*360

  z=-t*la

  2)渐开线方程:

  r=d4/2

  theta=t*60

  x=r*cos(theta) sin(theta)*theta*pi/180

  x=r*sin(theta)-cos(theta)*theta*pi/180

  z=0

  齿条的剖面为一连续的梯形,建模较简单,无须方程。 就此实现了机床各个功能部件的建模。

  2.3.2装配、仿真、分析

  首先在pro/e的装配模块中对机构进行组装然后转入pro/mechanism中进行仿真分析,由于机构比较复杂、可能出现的错误比较多,所以采用部分装配再仿真、分析,仿真、分析数据正确后再加入新部件,再分析、仿真的方法逐渐由部分到整体的实现机床模型的正确建立。

  在pro/mechanism中可进行的分析测量的量有:位置、速度、加速度、连接反作用、净负荷、冲力。

  在pro/mechanism中测量对模型各种运动参数进行测量,假如不符合要求,则重新建立模型,再次进行仿真、分析,直至模型达到设计要求为止。

  由仿真、分析结果进行改进再仿真,直至达到设计要求,接着进行各部分功能细化,机床样机最终定型。

  三、结论

  本文借助pro/e实现了对简化机床从建立模型、装配到仿真分析的全过程,最终实现了对机床样机的设计。借助像pro/e这样的三维cad软件和仿真技术,大大缩短了新产品设计的周期;而且通过对数字化模型的分析可以提早发现产品的缺陷并加以修改,达到了优化设计的目的;直接在数字化模型上进行各种运动及材料特性的仿真分析而不用投入大量的人力、财力进行产品试制,有效节约了生产成本。应用仿真技术对机床行业,及各个机械行业都是大有裨益的。

Proe与Ansys接口常见论坛问题


  本文对proe与ansys接口常见论坛问题进行了搜集总结。

  开始–>程序–>ansys_7.1–>utilities–>ans_admin

  转自钢结构–

  pro/e和ansys的连接*作过程如下:

  1) 在同机的同一*作系统下安装有pro/e和ansys两种软件;

  2) 保证上述两种软件的版本兼容,pro/e的版本不得高于同期的ansys的版本;

  ans_adsinansys程序3) 开始 选择ansys configuration connection for pro/eokconfiguration optionsutility work space in选择graphics device name(nt: win32)product 给出language used with给出pro/engineer installation pathmegabytes(128) ok;pro/engineer:usascii

  4) 运行pro/engineer并配置config.pro;

  名称 值 说明

  fem_ansys_annotations yes 输出“模拟”分析名为ansys中的注释。

  fem_ansys_grouping yes 切换组and/or层的转移到ansys。

  fem_default_solver ansys 指定到一个求解器的路径。

  fem_which_ansys_solver frontal 允许指定使用frontal ansys求解器还是iterative ansys求解器。

  femansys_annotations yes 切换载荷工况名称到ansys。

  pro_ansys_path <路径名> 指定到可执行的ansys (ansys.e)的路径。

  5) 创建一个新零件,并在part菜单下这出现anscon config & ansys geom 菜单,打开anscon config并作如下编辑;

  keyword default value description

  ansys_cmd unix:/ansys56/bin/ansys pathname to the version of ansys to be run.

  windows::\\ansys56\\bin\\\\ansys56.exe

  ansys_griphic_device unix:x11-stat graphics driver for ansys.

  windows:win32

  ansys_memory_size 128 amount of ram, in megabytes, suggested to run ansys.

  ansys_neutral_format yes store the part as a neutral file or as a solid model file.

  ansys_product_name ansys the default ansys product, ansys/multiphysics.

  ansys_solver frontal included for compatibility only.

  ansys_selected_layers 1-256 included for compatibility only.

  ansys_geometry_type solids only included for compatibility only.

  ————————————————

  以上似乎是针对ansys5.6版的,其实第5步没什么必要。关键是在第3步中正确设置了proe的的安装路径。然后用proe建模后,选界面里的ansys选项,就会自动启动ansys、建立连接。此时,需要你手动在ansys程序界面里手动输入该proe模型,一般在ansys的工作目录下(最好把proe的工作目录与ansys的设为相同)。

  关于pro/e和ansys如何连接

  坛子里有兄弟问关于pro/e和ansys如何连接的问题,现总结如下

  pro/e 和ansys的工作目录最好是设为同一目录.你的问题是找不到.anf文件,在pro/e传递完成后会在pro/e工作目录下生成一个名字和实体文件相同但后缀为.anf的文件,如零件名为part001.prt,anf文件名为part001.anf,将其考入ansys工作目录即可.然后import—pro/e,ok!

  在pro/e传递完成后会在pro/e工作目录下生成一个名字和实体文件相同但后缀为.anf的文件,

  请问怎么才能生成啊

  连接成功后,会在menu manager中自动生成一个ansys geom的命令,用这个命令可以导出

ProE二次开发中用VB实现自动创建制图标注的方法


  本文介绍了proe二次开发中用vb实现自动创建制图标注的方法。

  现在已是使用塑性零件的时代,所以一个制图标注与另一个制图标注之间的差别非常小。所不一样的可能是材料、颜色、表面粗糙、ul标称值、零件标识符、圆角半径以及倾斜角。一种处理这种情况的方法是:建立一些文本文件,其中包含了可变的标准标注。用户可以把文本文件读进制图中,然后对相应的信息进行修改。但是,用户可能会拼错其中一个词、输入不正确的数据或者忘记更改其中一项,这个操作就会产生错误。

  为了解决这些问题,我们使用流行的编程语言,开发了一种自动创建制图标注的工具。我们用vb建立了一个图形用户界面(gui),可以在pro/engineer中直接调用它,并能让用户为大部分数据建立简单的下拉式菜单选项,对于其他的则直接输入文本。这种创建标注的界面被称为pronotes。

  下拉式菜单中预定义选项的信息被储存在一个文本文件中,程序启动时会读取该文件。用户界面上的每个条目,作为下拉式菜单的一部分,以下列格式被储存在文本文件中:

  ul

  94v-0

  94v-1

  94v-2

  94-hb

  endul

  开始和结束标识符(ul和endul),确定了每个类型,用户不用重新编写程序,即可在任何时候添加项目。用户选中适当的选项并选择create note file(创建标注文件)按钮后,在当前的工作目录中就会自动创建一个文本文件。接着,这一文件的内容就以制图格式被添加到制图的相应位置上。

  现在pronotes有一个局限:如果需要修改标注时,就不能使用pronotes。在这种情况下,用户必须用手工修改文本,或者删除标注,并再次运行该程序。尽管如此,我们仍然成功地使用这种方法,使用户输入最少的项在制图上创建没有错误的、位置固定的标注。

  1.用vb编写的pronotes程序

  2.以下为公用config.pro文件中的项目:

  mapkey pronotes \\

  @mapkey_name pronotes;

  @mapkey_label run pronotes; \\

  @system pronotes;

  使用@system命令的前提条件是要先定义一个path变量,以便使系统能够自动找到pronotes程序。也可以使用完整的路径@system c:\\somedir\\pronotes。其中的mapkey启动pronotes程序。

  3.以下为公用menu_def.pro文件中的项目:

  @setbutton detail#item pronotes \\

  \”% pronotes: #detail; #create;

  #note; #no leader; \\

  #file; #horizontal; \\

  #standard; #left; #make note;

  #abs cords; 26.6; 20.8; \\

  #tempnote.txt; #done\\return;

  #dona\\return;\”\\

  \”start pronotes utility\”

  这一项目在detail item(详细条目)菜单中增加了pronotes选项。当用户在制图模式中选择create(建立)选项,就会显示出这一菜单。当选中pronotes选项时,系统会通过上述的mapkey自动运行pronotes visual basic程序。接着执行pro/engineer菜单条目,从pronotes程序建立的临时文本文件中创建制图标注。

ProE的齿轮参数化模型库二次开发研究


  本文探讨了proe的齿轮参数化模型库二次开发相关研究。

  本文介绍了pro/engineer参数化设计的基本原理和基于pro/program二次开发实现参数化建库的方法,并以渐开线齿轮为例,详细阐述了基于pro/program二次开发参数化程序设计的实现过程。

  传统的cad系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。

  pro/engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。

  一、pro/engineer二次开发参数化设计的基本原理

  pro/program是pro/engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用pro/engineer造型的同时,pro/program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似basic的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。

  利用pro/program对pro/engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用pro/program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。

  二、基于pro/program二次开发参数化设计建立零件库的步骤

  1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数

  因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定怎样建立零件特征才能有利于以后的程序开发。

  2.创建零件库样板零件模型

  利用各种建模方法生成零件库样板零件模型。此时应该注意参数的关联性。

  3.编制程序

  pro/program程序包括五部分:程序标题(version)、参数输入(input→end input)、关系定义(relation→end relation)、添加特征(add feature→end add)和质量程序(masspro→end massprop),其中程序标题部分和添加特征部分由系统自动生成,其他部分可以由设计人员自己添加或修改,以实现对模型的各种操作和控制。

  4.运行程序

  打开零件样板模型,执行“edit/regenerate”命令,系统就会自动编译并执行程序,当有新的参数输入时就派生出新的模型。

  其实现过程如图1所示:

  三、渐开线直齿圆柱齿轮模型库的实现

  1.基于pro/engineer的标准渐开线直齿圆柱齿轮三维模型的建立

  (1)基本参数设置

  标准齿轮的几何尺寸决定于齿轮的五个基本参数,而齿轮的宽度则取决于齿轮的齿宽系数。因此,在齿轮建模之前,应首先用“edit/parameters”命令设置齿轮五个基本参数和齿宽系数,并赋予初值(如图2所示)。

  (2)齿轮几何尺寸关系的建立

  执行“edit/relations”命令,在弹出的对话框中输入以下关系:

  d=ms*zs

  db=ms*zs*cos (alfa)

  da=ms*(zs 2*ha)

  df=ms*zs-2*ms*(ha c)

  b=k*d

  (3)齿轮基本实体创建

  执行“insert /revolve”命今创建齿轮基本实体。

  (4)齿轮基本曲线和齿廓曲线创建

  执行“insert/model datum/sketched datum curve tool”命令绘制齿轮基本曲线(包括分度圆、基圆、齿根圆)。

  执行“insert/model datum/insert a datum curve/from equation”命令,在弹出的记事本窗口中输入渐开线方程:

  r= (ms*zs*cos(alfa))/2

  ang=t*90

  s=(pi*r*t)/2

  xc=r*cos(ang)

  yc=r*sin(ang)

  x=xc (s*sin(ang))

  y=yc-(s*cos(ang))

  z=0

  生成渐开线3(如图3所示)。

  (5)第一个齿槽特征创建

  执行“edit/feature operations/copy”命令,将渐开线3绕坐标系z轴旋转360/(4*zs)角度生成渐开线1。

  执行“edit/feature operations/copy”命令将渐开线1以通过坐标原点和渐开线3与分度圆的交点的基准线为中心镜像生成渐开线2。

  执行“insert /extrude/cut”命今,以渐开线1、2及齿根圆曲线为边界切出第一个齿槽(由于基圆内没有渐开线,所以基圆内的部分可以由一段圆弧代替)。

  (6)完成齿轮创建

  执行“edit/feature operations/copy”命令将第一个齿槽绕z轴旋转360/zs角度生成第二个齿槽。

  执行“edit/pattern”命令复制出其他齿槽,完成齿轮的创建(如图4所示)。

  2.齿轮参数化设计程序的修改

  齿轮创建完成后,系统会产生一串program,执行“tools/program/edit design”命令,系统就会自动打开其program文件,内容大致如下:

  version

  revnum 2323

  listing for part gear

  input

  end input

  relations

  d=ms*zs

  db=ms*zs*cos(alfa)

  da=ms*(zs 2*ha)

  df=ms*zs-2*ms*(ha c)

  b=k*d

  end relations

  add feature (initial number 1)

  internal feature id 1

  datum plane

  no. element name info

  — ——————- ———

  1 feature name defined

  2 constraints defined

  2.1 constraint #1 defined

  2.1.1 constr type x axis

  3 flip datum dir defined

  4 fit defined

  4.1 fit type default

  … …

  (1)此时在“input”和“end input”之间输入基本参数语句和提示语句:

  zs number

  \”please enter the num_teeth of the gear:\”

  ms number

用ProE野火版帖花功能完善设计


  01图片logo的准备,将logo图片修改成透明背景的gif文件。

  02透明背景的gif文件。

  03野火里激活渲染工具栏,点击“打开现有图像”图标

  04打开准备好的gif文件,保存副本为.tx4文件,ok。

  05点击指定颜色和外观,选择材质赋予零件。

  06贴花:在同一材质上,点击-映射-贴花

  07打开之前的.tx4文件,选择单一副本,关闭

  08指定曲面赋予材质

  09效果

  10调整

  11另一曲面同理并调整

  12好了,渲染看看

用ProE完成卡车三维参数化总布置设计


  1 引言

  产品设计通常可以分为创新设计和变型设计两类,在机械、汽车行业中,创新设计较少,大量的是变型设计,也就是在原有产品的基础上,按市场需求进行局部换型和调整、重组。变型设计的实现过程可以最大限度地利用企业已有的成熟产品资源,具有很强的灵活性和适应性,这也就要求企业实施平台化战略。

  卡车是一种多品种、多系列的产品,新技术、新产品日益广泛的应用使得卡车的底盘的更新和换型周期不断缩短。卡车性能主要取决于底盘,卡车底盘设计制造水平的不断提高是卡车行业赖以发展的基础。同时,底盘作为平台战略的主要对象,它的快速设计与开发对企业产品平台化战略的实施也必将产生积极的作用。

  车辆的总布置是整车开发的基础,其水平对整车产品质量和性能起决定性作用。现惯用的是二维平面方法,它要求总布置人员素质要高,必须对产品零部件相当熟悉且总布置工作必须做细,总布置过程当中要基本完成全部部件的布置,部件设计人员不独立进行部件的布置。这种做法的优点是总布置人员站在整车的高度全局统筹考虑,一般不易发生由于部件之间缺乏沟通造成的干涉等矛盾;缺点是要求总布置人员具有相当丰富的专业知识和经验并且对各种繁杂的产品具有较深入的了解,对零部件掌握程度高,否则由于部件人员介入晚,一旦总布置出现问题极易影响开发进度和质量。

  针对汽车总布置的性质和特点,结合企业实际,以大型CAD/CAE/CAM三维软件Pro/ENGINEER为基础进行二次开发,研制了卡车底盘总布置设计系统,同时采用部件设计人员参与部件布置、总布置与部件布置相结合同步进行的开发思路,使该系统操作简单,设计过程直观、高效,适用于轻卡底盘变型设计与开发。

  2 Pro/ENGINEER软件

  Pro/ENGINEER是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)开发的三维造型设计系统,它以单一数据、参数化、基于特征、全相关性以及工程数据再利用等改变了传统机械设计的观念,为工业产品设计提供完整的解决方案,成为当今世界机械CAD领域的新标准,广泛应用于造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、机构分析、有限元分析及关系数据库管理等各个领域。Pro/ENGINEER复合式建模工具较之纯参数化的系统更灵活和自由,可以有效利用已有的产品模型数据并充分发挥其在新产品设计中的价值,特别是其自顶向下的设计思路,运用Layout和骨架来传递和交流设计意图,大大提高了设计效率。Pro/ENGINEER软件还提供了强大的装配功能,包括定义不同零部件之间的位置约束关系,生成爆炸视图,进行零部件之间的干涉检查,并计算装配体的距离、总重、重心等各种物理属性等。

  3 底盘总布置设计系统基本结构

图1为卡车底盘总布置设计系统基本框架结构。

  4 三维参数化总布置的实现

  4.1 基础环境建立

  (1)硬件设施。局域网基础上的高性能PC机或工作站,主服务站(总布置)对硬盘、内存、显卡等要求要高。

  (2)软件设施。具备Pro/ENGINEER产品中Pro/ENGINEER、Pro/ASSEMBLY等模块,可进行三维建模、CAD转化、曲面、骨架等功能支持。

  (3)功能模块的配置。根据不同用户分Pro/ENGINEER的功能模块。

  (4)工作目录环境设置。设定服务区域及模型存放位置。

  (5)建立零件标准启动模板。使各用户的零件特征具有一致性。

  (6)建立装配标准启动模板。在同一环境下的装配实现。

  (7)配置统一使用环境。对长度、密度等配备同一基准。

  (8)配置统一绘图环境。设定可以输出生产用图的背景,包括图框、符号库等。

  (9)标准件、常用件、汽标件、厂标件整理。自动调用已存在的零部件库及标准件库。

  4.2 明确设计任务,界定关联范围

  根据设计任务书的要求和各零部件的分组情况,确定各自部件,为模块化建立基础。

  4.3 导入主产品结构定义及骨架模型建立方法

  根据各总成间的构建情况,设定传递接点和要素,用以控制设计意图在各系统间的传递,同时为骨架传递确定初步要素。同时建立整车基准坐标系和各总成坐标系,各总成坐标系与整车坐标系可无关联联系。如图2所示。

图2 建立整车基准坐标系和各总成坐标系

  4.4 约定(Conventions)

  在设计之前仍需对整个过程进行约定,包括对象(Object)的文件命名约定、产品库与标准库中典型的对象类型、库文件夹结构、角色(Roles)和授权(艾俊 路桂婷(北汽福田汽车股份有限公司)izations)等的约定,以及诸如采用标准化的格式、记录本人的工作任务、接受信息来源、输出信息方向、变更的影响范围等等,以使项目的组织管理及设计过程的了解有据可考。 设计流程、任务范围界定、任务描述由各系统的设计人员在未开始设计之前,先静下心来,描述自己在该项目中的角色,设计内容,与周围的信息交流内容和形式,并将其记录在文档中,存档于数据库,同时与所设计的子系统相关联,有利于理顺设计思路,流畅设计过程,便于后续自顶向下设计方法的开展。同时为后续新项目的快速启动奠定基础。

  4.5 零部件三维参数化模型

  传统的设计过程中,原有的几何模型是设计者用固定的尺寸值得到的,零件的结构形状不能灵活地改变,一旦零件尺寸发生改变必须重新绘制相应的几何模型。所谓参数化设计即以一定量的参数控制零件的几何模型,通过修改参数而改变几何模型,从而改变零件的结构尺寸。利用参数化技术进行设计时,图形的修改非常容易,用户构造几何模型时可以集中于概念和整体设计,因此可以充分发挥创造性,提高设计效率。我们知道卡车产品一经定型,在其众多系列变型产品中,一些零部件的结构基本不变,通常都是个别的地方有所改动或改变总成的位置更换总成,如切换发动机、变动轴距等.在原车基础上进行变型车设计能充分体现出参数化的优势。卡车底盘总布置设计首要任务是确定底盘各总成的基本结构型式和空间大致位置,在只考虑零部件主要尺寸的前提下进行总成及零部件的空间位置及基本结构参数的动态修改。为此,首先必须抽取各零部件的总体参数,即与总布置有关的基本结构参数,如表征零部件外形轮廓的长、宽、高等的尺寸,零部件的定位基准等,通过这些总体参数控制零部件的简化模型,进行变量化、参数化设计。在底盘装配时,通过修改相应参数就可以实现汽车零部件的快速布置和基本结构尺寸的动态修改,这个用Layout来进行总布置的方法是卡车参数化总布置所要达到的一个目标。

  4.6 卡车参数化设计模型的控制点

  卡车总布置是从动力总成开始的,动力总成在整车中的定位参数有:动力线与0Z面(一般取车架上平面较大平面为0Z平面)的夹角,动力总成的设计基准点(一般取曲轴中心线与发动机缸体后端面的交点)坐标、动力总成在XOY面内的倾角(此参数在一般在装化油器的汽油车中出现),而此定位参数靠发动机前悬置和变速器吊架来保证。动力总成包括发动机、离合器、变速器。发动机在本车型设计中被分为发动机本体、进气系统、排气系统、供油系统及冷却系统等五个模块:发动机本体其所要控制的要素为发动机软垫安装点、离合器壳在发动机上的安装点、进排气口、进出水口,进出油口及发动机的部分外形(主要为油底壳外形和发动机上表面) ;发动机其他模块则需要控制的要素为与发动机的联接位置和在车架上的安装位置。离合器在本车型设计中所要控制的要素为离合器壳外形、离合拨叉与分泵的接触点、离合器分泵安装点、变速器操纵支架安装点以及离合壳与发动机、变速器的安装点。变速器在本车型设计中所要控制的要素为变速器外形、变速器与吊架安装点、输入输出轴的参数、装手制动器的位置。

  在总布置的骨架中需有动力总成的定位参数和与前后发动机悬置的安装点,在以后的设计中动力总成的位置可以靠改这些参数来实现。动力总成分组做的动力总成骨架需要与总布置中的动力总成的参数一样。在动力分组在以后的设计中,只能在动力总成骨架中修改骨架和增加中一些参数,不能删除初定的参数,否则就会造成总布置再生的失败。在动力总成中进一步创建发动机本体、进气系统、排气系统、供油系统及冷却系统、离合器、变速器子总成;在这些子总成里面首先创建这相子总成的骨架零件。然后根据骨架创建各子总成的零件,或将零件安装在骨架上。当其中一零件需要其他零件的面做参考时,尽量不从同一级关系的零件中去取参考,从此一级零件的骨架上或上一级的零部件上去取参考,如传动轴的中间支撑由车架提供安装点,在传动轴的骨架中,万向节一定要建立为十字轴的骨架,同时为了以后的可调性和传动轴随动性,每一个传动轴采用两段,由中间轴线和与通过与十字轴连接的孔中心线与传动轴骨架装配。

  4.7 参数化底盘总成装配树型结构

  在装配体中各个组成的零件和子部件之间构成了装配关系树。在建立底盘装配模型之前,需要先建立好底盘参数化总装配的树型结构。参数化总装配树型结构的根节点为我们所要建立的底盘文件,各大总成作为树型结构的一级子节点,对于复杂的总成如包含有纵梁、横梁的车架还有二级甚至三级子节点。父节点与子节点之间的关系由相关参数联系,这些参数包括配合参数和安装定位参数(尺寸参数、位置参数)。

  图3所示即为卡车底盘总体装配树简单结构示意图。在该树型结构中,不同分支的节点之间存在着限制或约束关系,所以在确定总成及零部件的安装位置时,需要对该节点增加相关参数或安装位置的限定。骨架模型是最好的传递设计意图的工具,同时保证了信息传递途径的单向性,因而这种方式是高度可靠的。在承担设计意图方面,它有三种功能 :(1)可作为元件间的设计截面来创建和使用骨架,建立安装关系;(2)划分空间声明,控制元件位置,实现分块同步设计;(3)确定组件的运动,控制元件连结的运动。当将车身与货厢等作为总成,以骨架或约束与底盘系统结合后就形成了卡车参数化总布置系统。

  4.8 总成及零部件装配方式

  由于底盘总成及零部件位置关系的复杂性,在进行底盘总布置时采用了两种装配方式 :骨架装配及约束装配,如图3所示。骨架装配具有思路简单,操作快捷、方便的特点。约束装配可以实现不同零件之间复杂的装配关系。骨架装配时零件根据组件内的上下关系创建的特殊零件模型,使用它不必创建元件并将其装配到一起,就可以发展设计规范,骨架零件是组件的一个三维布局,创建组件时可将其用作构架。

图3 Top-down下的骨架装配与约束装配

图4 骨架空间占位进行(排气)零件设计

  可以使用骨架在不开发元件的情况下,创建组件的三维布局、模拟运动、空间设计并显示组件设计。然后,使用该骨架作为中心参照,通过将信息经组件结构向下传递,就可以改变该骨架以更新元件。同时在开发下级模型时就可以使用组件中的这些块临时地开发空间声明,如图4所示在骨架模型中直接进行排气系统的设计。约束装配(Assembly)可以实现的形式可分为贴合、对齐、定向、插入等来实现元件间的组合。

图5

  4.9 干涉检查及基本运动校核

  在进行总布置设计时,一项重要的工作就是对各相对运动的零部件进行运动校核。其中包括转向轮极限转角和钢板弹簧极限动载时的运动干涉情况。在Pro/ENGINEER中,干涉检查是静态的,只有当用户发出命令时才进行。但可以通过Analysis中的Modle Analysis来输入一定参数,从而进行初步分析。钢板弹簧是卡车底盘广泛采用的悬架型式之一。对于发动机前置车型,前钢板弹簧的极限上跳可能与布置在其上方的发动机油底壳发生干涉;对于后驱动车型,后钢板弹簧的调动范围将影响与后桥凸缘相连的传动轴参数的设计选择。因此必须对钢板弹簧的运动进行校核。通过将正反弯曲的两段圆弧前轮转向的运动校核是总布置设计必须进行的工作,其目的是检查转向轮与转向直拉杆、车架之间的运动间隙。车轮运动实际是由转向节绕主销的转动引起的。在进行车轮装配时,我们通过引入曲线与曲面约束来进行模拟运动。这样,在进行车轮转向的检查时,只要调整转向节与前轴之间定义的Angle约束的角度大小,就可以实现前轮转向角度的调整,还可以得到任意角度下车轮与转向直拉杆、车架等的运动间隙情况。

  4.10 质量参数计算

  汽车的质量参数是总布置设计必须考虑和确定的参数。它直接影响着汽车的性能和型式。

  在Pro/ENGINEER中已经提供了计算整车总质量及质心坐标的菜单,计算对象为零件、装配部件以及装配树中包含的实体,利用该模块可以计算和控制他们的质量和其他质量参数,如体积、质心以及转动惯量等。该模块既可以计算整个零件和装配体,也可以有选择地计算其中一部分实体或装配部件。当我们采用相同的模板(含相同的质量单位、基准等),运行相应的模块,则可以进行总布置中所有质量参数的迅速计算。

  5 三维图的转化

  Pro/ENGINEER中提供了相应的功能模块来创建三维实体零件所对应的各种工程图。工程图中的各个视图以及三维实体都是相互关联的,如果在一个视图中修改了尺寸,那么所有视图、实体模型中的相关部分都会被更新并且重新生成,反之亦然。各种尺寸标注、注释、表格和文本等都可以经过约定和共用模板进行操作。完成三维模型建模,确定各部件总成状态后,就可以从整车模型中取出所需的零件、部件的三维模型,并转化为二维工程图,同时,分总成可以通过建立连接关系,自动生成相应的明细表。

  6 零部件图形库与参数数据库

  6.1 整车零部件三维参数化模型库

  产品系列化、零部件通用化和零件设计标准化是汽车设计的基本要求之一,也是平台化战略的特点之一。对于整车的变形设计,其零部件更是具有很大程度的继承性。对于特定的企业尤其如此。为提高装配设计效率和已设计零件的使用率,有必要建立整车各相关零部件模型库,其中的零部件能够表示底盘零部件常见的结构形式,模型的总体参数实现参数化。当设计零件的基本拓扑形状与模型库中标准零件相同时,则可以直接调用模型库中的模型进行参数修改,使整车总布置设计效率得到了极大的提高。同时,该模型库也是开放的,设计人员不仅可以调用模型库中已有的模型,还可以把新结构形式的零部件添加到模型库中,准确并完善的零部件数据库使我们的总布置工作如同“堆积木”,实现模块化操作,效率会更高。

  6.2 整车车型参数数据库

  汽车设计在某种程度上也是一种积累的过程。企业已有产品以及国内外样车的车型数据,蕴涵着设计者的经验和知识,对于设计新产品具有很重要的借鉴作用。车型参数数据库将车型尺寸及结构型式数据信息和产品开发过程集成起来,创造出一种透明度很高的虚拟环境,能适应复杂多变的变型设计的需求,保证在整个产品生命周期中使产品数据具有一致性定义的条件下,进行产品设计的数据管理和过程控制。除车型基本参数外,对于发动机和变速器等与整车基本性能密切相关的总成,他们的性能参数也分别进行了建库工作,以便于在整车总布置时进行匹配和选型。

  6.3 整车设计标准库

  进行汽车设计时,无论是尺寸参数、质量参数,还是性能参数,都必须首先满足相关法规的要求。满足技术法规要求是整车总布置设计的前提和基本出发点之一。为此,我们将与整车设计、部件设计相关的国家标准、ISO标准等以网页的形式集成到整车总布置设计系统,通过网络可以随时调用和查阅。

  7 结束语

  总布置分为两部分——总体布置(Package)和部件布置(Lay out)。设计人员人人都做总布置,做部件布置(Lay out)人更多。部件布置工作做得很细,因此局部结构很精细,产品档次高。

  (1)在建立整车三维参数化图形库、整车车型参数数据库、整车设计标准库的基础上,通过Pro/ENGINEER软件进行二次开发,建立了集成于Pro/ENGINEER环境下的卡车整车参数化三维参数总布置设计系统。

  (2)该系统具有人机界面友好、使用方便、内核程序完善等特点,零部件图形库和数据库都具有良好的开放性和可拓展型,已具备良好的软件构架。

  (3)该软件的研制将大幅度提高卡车整车总布置设计、变型设计的水平和速度,有效缩短开始周期,超前并动态地发现设计问题,很好地适应了卡车多品种快速适应市场的特点。

  (4)系统的研制在一定程度上实现了卡车的虚拟设计与虚拟开发。

以蝴蝶阀为例说明ProE装配动画模拟


  关于模拟动画的教程实在太少了,抽点时间写个简单的教程,不对之处还请高手多多指正~~~~~~~~~

  以这个蝴蝶阀为例吧~~~

  这是结果,模拟装配动画~~~~~~

  好了,开始吧,先打开装配文件(switch.asm.neu.1),可把文件拖到proe,用asm方式打开,注意得重新用连接的方法装配,然后切换到动画

图1

  第一步,先把所有零件各自设为一个body(注意,这里只做装配动画,所以用这个方法最简单,若动画里同时要用到仿真则不能用这个)

图2

  接下来就是拍照,即记下零件之间的相对位置,注意顺序应相反过来~~~

图3

  用小手拖动零件到合适的位置,注意顺序

图4

  拍个照~~~~~~~~

图5

  重复以上两个步骤,拍下倒数第二个零件的位置~~~~~~~

图6

  同理,将所有零件都拖出来,并拍下照

图7

  接下来就是插入Key Frame了,注意顺序要相反过来哦~~~~~

图8

  可能要改一下动画时间

图9

  最后,运行动画~~~~

图10

学好ProE软件的八条建议


  我认为,学好pro/e要做到以下几点:

  1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习pro/e.

  2: 要有学pro/e的条件,pro/e不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走!

  3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少走弯路,一本不好的书会让你走火入魔(夸张了点),那么怎么样的书算是好书?我觉得,只要书合适自己的情况,那么它就是一本好书,一本值得阅读的好书,在这里建议大家多买些不同作者的书来看,因为作者写那篇书肯定是自己比较拿手的,而且这个作者比较拿手的可能是那个作者较弱的地方,且个个人的方法不同,这样能起到取长补短的作用,能学到很多方法与风格(风格是最重要的.呵呵…)

  4:个在学习pro/e的程中,要严格要求自己,很多初学者按着书本来做就会,离开了书本就不知从何下手?因此学了很久的pro/e也不能开发产品,那是件很可悲一事,这样就会失去学pro/e的意义,也就是说,在学pro/e的时候,要注重方法和原理,多为几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更为方便的方法,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要!

  5:在学pro/e的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能成为高手,一个真正的高手!

  6:最好看看CAD/CAM原理方面的书,看了此书,不但pro/e很快上手,就是其它同类软件也很快上手,因为你有相当的理论,知道它的原理与实质.在这里也顺便说一下,pro/e的理论性很强,而且pro/e是非标准窗口,尽管现在野火出来了,窗口已经标准化了,但理论依然很强,不然你不可能学好pro/e

  7: 多练习,有很多人问,去哪里找那么多习题来做?这你就错了,生活当中产品随处可见,你可以看什么什么就画什么,这是最好的方法,因为副近生活,不会脱离实际,以后干起活来基本上都是这些!很实用(这可是密秘哦)

  8:碰到不会的问题,决不能放过,您可以请教别人,上论坛是最好的方式之一!如果可能,最好看看身边的人是怎么画的,这样你一定会有惊喜的收获,记得取长补短!

  如果上面说到的你都做到了,那么,未来的pro/e高手就非你莫属了!

为您介绍几种ProE的分模方法


  Pro/E在模具制造业已经普遍应用,本文为您介绍几种ProE的分模方法。

  ProE分模的方法常规来说,有以下几种:

  1.通过copy surface的方法,做完整的分型面,将公母模分开,该方法在林清安的书中讲的比较详细。不用做分型面,直接通过做体积块通过合成的方法来生成模仁。做一个简单分型面将模仁分开(结构不一定完全对),然后再用另外的简单分型面将已分开的模仁二次或三次分割,再通过合并体积块生成。

  2.只补产品的破面和模仁靠破插破面,将产品分开,类似于剪影和裙边,但不完全相同。

  3. 不用做分型面,直接通过做体积块通过合成的方法来生成模仁。

  4.做一个简单分型面将模仁分开(结构不一定完全对),然后再用另外的简单分型面将已分开的模仁二次或三次分割,再通过合并体积块生成正确的模仁,适用于类,占用内存小,计算机要求低。

  5.通过裙边(其实裙边所需的曲线并不一定剪影曲线,可以是其他类型的曲线)并配合其他命令,分割曲面结构复杂的模具,比较常见,但要求分模技巧高,并且计算机的要求较高。适合做复杂模具。

  6.asm档中开模,适合于在mfg中无法开模零件的开模,父子关系复杂,再生容易出问题,但是开模中最强大的一种方法,也比较常见。



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